約 3,299,051 件
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FortressやOutpostに1匹ずつ存在するドラゴン。 これらのドラゴンを出撃させなければ入手できないアイテムも存在する。 WraithDragon以外のドラゴンの出撃条件で共通するものは AerialCombatのレベルが1以上である DragonArmorを4つ全て集めている ドラゴンのレベルが8以上である ドラゴンが深いダメージを負っていない Great Dragon Great Dragon 攻撃力(近) 攻撃力(遠) 守備力 体力 速度 射程 食糧費 Lv8 1,717 1,717 1,717 171,716 750 1,500 1200 Lv9 2,066 2,066 2,066 206,608 750 1,500 1400 Lv10 2,425 2,425 2,425 242,514 750 1,500 1600 Fortressのドラゴン。能力は他のドラゴンと比較して低いが回復速度で他を上回るのでアーマー集めなどに役立つ。卵はゲーム開始時から所持しており、アーマーはレベル5以上のAnthropusCampで入手できる。 Elemental Dragon Water Dragon Water Dragon 攻撃力(近) 攻撃力(遠) 守備力 体力 速度 射程 Lv8 5,793 6,010 6,008 360,604 900 1500 Lv9 6,972 7,231 7,228 433,877 900 1500 Lv10 8,184 8,488 8,488 509,279 900 1500 Outpost#1のドラゴン。ElementalDragonの中では平均した能力を持つ。卵はレベル5以上の、アーマーはレベル7以上のLakeで入手できる。 Stone Dragon Stone Dragon 攻撃力(近) 攻撃力(遠) 守備力 体力 速度 射程 Lv8 6,868 5,152 10,302 686,864 650 1,700 Lv9 8,264 6,198 12,396 826,432 650 1,700 Lv10 9,700 7,276 14,550 970,056 650 1,700 Outpost#2のドラゴン。防御面の能力が突出している。卵とアーマーはレベル7以上のHillで入手できる。 Fire Dragon Fire Dragon 攻撃力(近) 攻撃力(遠) 守備力 体力 速度 射程 Lv8 5,352 8,168 3,434 343,432 850 1,800 Lv9 6,398 9,564 4,132 413,216 850 1,800 Lv10 7,976 11,000 4,850 485,028 850 1,800 Outpost#3のドラゴン。遠距離攻撃に秀でるが防御面が脆い。卵とアーマーはレベル7以上のMountainで入手できる。 Wind Dragon Wind Dragon 攻撃力(近) 攻撃力(遠) 守備力 体力 速度 射程 Lv8 7,297 5,151 4,293 429,290 1,300 1,000 Lv9 8,780 6,198 5,165 516,520 1,300 1,000 Lv10 10,306 7,275 6,063 606,285 1,300 1,000 Outpost#4のドラゴン。スピードが高く射程が最も短い。卵とアーマーはレベル7以上のSavannaで入手できる。 Wraith Dragon Wraith Dragon 攻撃力(近) 攻撃力(遠) 守備力 体力 速度 射程 積載量 Lv8 1,019,700 112,800 100 78,967,350,000 1,100 1,900 250,000,000 Lv9 1,769,700 181,800 100 93,967,350,000 1,100 1,900 500,000,000 Lv10 2,149,700 219,800 100 104,967,350,000 1,100 1,900 750,000,000 SpectralRuinsのドラゴン。単体でレベル10Campを撃破できる桁違いの能力を持つが、出撃の度にAnthropusTalisman10万個とBlueEnergy170万を消費する。アーマーはレベル7以上のForest・Lake・Mountain・Hillで1個ずつ入手できる。 Frost Dragon Frost Dragon 攻撃力(近) 攻撃力(遠) 守備力 体力 速度 射程 Lv8 6,868 7,010 6,008 429,290 850 1,500 Lv9 8,264 9,231 7,228 596,520 850 1,500 Lv10 9,700 10,135 8,488 706,285 850 1,500 IceOutpostのドラゴン。WaterDragonを一回り大きくしたような性能。卵とアーマーはレベル5以上のMountainで入手できる。 Mephitic Serpent Mephitic Serpent 攻撃力(近) 攻撃力(遠) 守備力 体力 速度 射程 Lv8 10,010 0 6,008 421,290 800 0 Lv9 15,231 0 7,228 618,520 800 0 Lv10 22,135 0 8,488 813,285 800 0 SunkenTempleのドラゴン。唯一の近接攻撃タイプなのでBDやSSDと共に出撃できる。卵とアーマーはレベル5以上のLakeで入手できる。 Amber Crest Dragon Amber Crest Dragon 攻撃力(近) 攻撃力(遠) 守備力 体力 速度 射程 Lv8 4,717 4,717 1,517 707,165 300 1500 Lv9 5,066 5,066 1,902 846,733 300 1500 Lv10 6,425 6,425 2,105 990,357 300 1500 GaeaSpringのドラゴン。GDほどではないが戦闘能力は低め。Camp以外の土地での戦闘で得られる資源が1000万になる能力を持つ(Messageでは1000万取得したと出るが実際に手に入る量は進軍ユニットの積載量までなので注意)。1度の戦闘での負傷が大きく、1日に2回程度しか出撃できない。卵とアーマーはレベル7以上のForestで入手できる。
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陣営の概要 ”頭を一つ切り落としてもそこから二つ生えてくる!” ヒドラ陣営は、キャラクター(戦闘員)の破壊によってより強くなれるため、特にリーダーが命じたときには、死を恐れない。ヒドラのキャラクターは秘密基地を侵略したあと、仲間を増やす方法をいくつも持つため、次の秘密基地の征服の準備が整うまでそう長くはかからない。 カード一覧 国内版未発売につき和名は暫定訳なので注意してください。 戦闘員カード カード名 Original Name 戦闘力 能力(カードの本文) Original Text 枚数 Red Skull 5 継続:あなたの戦闘員が破壊されたとき、破壊された戦闘員1枚につきカードを1枚ドローする。起動:あなたの戦闘員を1枚破壊し、カードを1枚ドローする。 Ongoing After one of your characters is destroyed, draw a card. Talent Destroy one of your characters to draw a card. 1 Baron Strucker 4 起動:あなたの戦闘員を1枚破壊する。そうした後、あなたの戦闘員を2枚まで他の秘密基地からこの秘密基地へ移動させる。 Talent Destroy one of your characters. After it is destroyed, move up to two of your characters from other bases to here. 1 Madame Hydra 4 起動:あなたの戦闘員1枚を破壊し、この戦闘員は、このターンの終わりまで戦闘力+2を得る。 Talent Destroy one of your characters to give this character +2 power until the end of the turn. 1 Arnim Zola 3 継続:同じ秘密基地にいる戦闘力2以下と書かれているあなたの他の戦闘員1枚ごとに、この戦闘員は戦闘力+1を得る。 Ongoing This character has +1 power for each of your other characters here with a printed power of 2 or less. 3 Hydra Agent 2 継続:この戦闘員が破壊されたとき、戦闘力2以下の戦闘員を2枚までこの秘密基地に追加でプレイする。 Ongoing After this character is destroyed, play up to two extra characters of power 2 or less here. 6 アクションカード カード名 Original Name 能力(カードの本文) Original Text 枚数 Fanatical Devotion このカードは秘密基地に付加する。継続:このターン、この秘密基地にいるあなたの戦闘員が1枚以上破壊されたならば、この秘密基地にいるあなたの戦闘員は戦闘力+2を得る。 Base modifier. Ongoing Your characters here each have +2 power if one or more of your characters have been destroyed here this turn. 2 Hail Hydra! あなたの戦闘員1枚を破壊し、その戦闘力と同じ枚数のカードをドローする。 Destroy one of your characters to draw cards equal to its power. 1 Hour of Destiny 戦闘力2以下の戦闘員を2枚までデッキから探し出し、公開する。そのカードを手札に加えたのち、あなたのデッキをシャッフルする。 Search your deck for up to two characters of power 2 or less, reveal them, and draw them. Then shuffle your deck. 2 Reactivate Agents あなたの捨て山から戦闘力2以下の戦闘員を2枚まで選び、手札に加える。 Place up to two characters of 2 power or less from your discard pile into your hand. 1 Secret Reserves あなたの捨て山から戦闘力2以下の戦闘員を何枚でも選び、デッキに加えてシャッフルする。 Shuffle any number of characters of power 2 or less from your discard pile into your deck. 1 Two More Shall Take Its Place あなたの戦闘員1枚を破壊する。破壊した後、戦闘力2以下の戦闘員を2枚までその秘密基地に追加でプレイする。 Destroy one of your characters. After it is destroyed, play up to two characters of power 2 or less as extra characters onto that base. 1 プレイング Q A コメント(15件まで表示) 名前: コメント すべてのコメントを見る
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魔法の鎧おどりこの服 ギガントアーマー シルバーメイル しんぴのよろい せいれいの鎧 ダンシングメイル てんしのローブ ドラゴンメイル ドラゴンローブ はぐれメタルよろい ふしぎなボレロ プラチナメイル マジカルスカート まどうしのローブ まほうの鎧 まほうの法衣 みかわしの服 メタルキングベスト メタルキングよろい やいばのよろい 魔法の盾うろこの盾 オーガシールド おなべのふた おやぶんの盾 ちからの盾 使いすての盾 ドラゴンシールド ドルフィンシールド 爆発よけの盾 ふうじんの盾 みきりの盾 まほうの盾 みかがみの盾 やいばの盾 ほとんどの魔法の防具は身につけているだけで君に更なる守りを与えてくれる。そうでない防具は君が危険に晒されたときにリアクションで効果を発揮したりするものがある。 特別な効果がない+1~3の魔法の鎧は以下の装備として存在している。 軽装鎧 +1:まほうの法衣 +3:メタルキングベスト 中装鎧 +1:シルバーメイル +2:プラチナメイル +3:はぐれメタルよろい 重装鎧 +3:メタルキングよろい 魔法の鎧 おどりこの服 軽装鎧、アンコモン この宝石が散りばめられた豪華な服(またはとても動きやすい腰蓑)は12+【敏捷力】修正値のACを与える軽装鎧であるが、旅芸人が身に着けることで13+【敏捷力】修正値のACを与える。 ギガントアーマー 重装鎧、ヴェリー・レア この分厚い装甲に覆われた重装鎧は巨人族が使っていたものと伝えられている。この鎧は20のACと〈隠密〉判定への不利を与える。【筋力】が17に満たないものはこの鎧を着用すると移動速度が10フィート低下する。 シルバーメイル 中装鎧、レア この銀で作られた中装鎧は16+【敏捷力】修正値(+2まで)のACと〈隠密〉判定への不利を与える。 しんぴのよろい 重装鎧、ヴェリー・レア この緑色の地金に金と銀の装飾を施された重装鎧は、19のACと〈隠密〉判定への不利を与える。【筋力】が15に満たないものはこの鎧を着用すると移動速度が10フィート低下する。この鎧を着用しているものは自身のターンにボーナス・アクションとして、ヒット・ダイスを1つ消費してヒット・ポイントを回復することができる。 せいれいの鎧 中装鎧、ヴェリー・レア この豪華な装飾の施された中装鎧は17+【敏捷力】修正値(+2まで)のACとすべてのセーヴィング・スローへの+1のボーナス、〈隠密〉判定への不利を与える。 ダンシングメイル 中装鎧、レア このおどりこの服に鎧の部品を組み合わせて作られた中装鎧は15+【敏捷力】修正値(+2まで)のACを与える。着用者が旅芸人であった場合、その旅芸人が発動するすべての呪芸のセーヴ難易度に+1される。 てんしのローブ 軽装鎧、ヴェリー・レア この桃色のローブには天使の加護が込められている。この軽装鎧は14+【敏捷力】修正値のACと[死霊]ダメージへの抵抗を与え、ザキとザラキそしてザラキーマの呪文への完全耐性を与える。この完全耐性はひとたび機能すると24時間のあいだ失われる。 ドラゴンメイル 重装鎧、レア ドラゴンの皮と鱗によって作られたこの重装鎧は、19のACと〈隠密〉判定への不利を与える。【筋力】が15に満たないものはこの鎧を着用すると移動速度が10フィート低下する。この鎧を着用しているものが[火]または[冷気]ダメージを与える効果に対するセーヴィング・スローに失敗した場合、そのダメージに抵抗を得る。 ドラゴンローブ 軽装鎧、レジェンダリー ドラゴンの皮と鱗によって作られたこの軽装鎧は、14+【敏捷力】修正値のACを与える。この鎧を着用しているものは[酸]、[電撃]、[火]、[冷気]ダメージに抵抗を得る。 はぐれメタルよろい 中装鎧、レジェンダリー このはぐれメタルのレリーフが彫られた中装鎧は18+【敏捷力】修正値(+2まで)のACと〈隠密〉判定への不利を与える。 ふしぎなボレロ 軽装鎧、ヴェリー・レア この青い布で作られたボレロは12+【敏捷力】修正値のACを与える軽装鎧である。この鎧の着用者が敵対的な呪文に対するセーヴィング・スローに失敗した場合、MPを1d4回復する。 プラチナメイル 中装鎧、ヴェリー・レア この美しいプラチナによって作られた中装鎧は17+【敏捷力】修正値(+2まで)のACと〈隠密〉判定への不利を与える。 マジカルスカート 軽装鎧、ヴェリー・レア この一見普通のスカートに見える軽装鎧には強力な魔法が込められている。この鎧は13+【敏捷力】修正値のACと呪文に対するセーヴィング・スローに+1のボーナスを与える。男性がこの鎧を着用することは禁止されていないが、適切な処理を行なわなければ人目を引くことは間違いがない。 まどうしのローブ 軽装鎧、ヴェリー・レア この魔法使いのために作られたローブは13+【敏捷力】修正値のACを与える軽装鎧である。この鎧を着用しているのが魔法使いであった場合、呪文の効果を高めるために消費MPを追加で使ったり、特徴によって呪文効果を変更するためにMPを使った自身のターンの終わりにMPを1回復する。 まほうの鎧 中装鎧、レア この豪華な装飾の施された中装鎧は16+【敏捷力】修正値(+2まで)のACとすべてのセーヴィング・スローへの+1のボーナス、〈隠密〉判定への不利を与える。 まほうの法衣 軽装鎧、レア この厚手の布で作られた法衣は13+【敏捷力】修正値のACを与える軽装鎧である。 みかわしの服 軽装鎧、アンコモン この緑色をしたローブはとても軽い糸で織られている。みかわしの服は13+【敏捷力】修正値のACを与える軽装鎧であるが、君が【敏捷力】セーヴに不利を得ているときはACに-3のペナルティを受ける。 メタルキングベスト 軽装鎧、レジェンダリー このメタルキングのレリーフが彫られた軽装鎧はメタルキングの如き硬度と動きやすさを兼ね備える。この鎧は15+【敏捷力】修正値のACを与える。 メタルキングよろい 重装鎧、レジェンダリー このメタルキングのレリーフが彫られた重装鎧はメタルキングの如き硬度を誇る。この鎧は21のACと〈隠密〉判定への不利を与える。【筋力】が15に満たないものはこの鎧を着用すると移動速度が10フィート低下する。 やいばのよろい 重装鎧、ヴェリー・レア 無数の刃が取り付けられたこの重装鎧は、19のACと〈隠密〉判定への不利を与える。【筋力】が15に満たないものはこの鎧を着用すると移動速度が10フィート低下する。この鎧を着用しているときに近接武器攻撃のヒットを受けたならば、着用者はリアクションとしてこの鎧による1回の近接武器攻撃を行なうことができる。この鎧は1d4[斬撃]ダメージを与え、重装鎧に習熟しているものはこの鎧による攻撃にも習熟している。 魔法の盾 うろこの盾 盾、コモン この大型爬虫類の鱗を繋ぎ合わせた小盾は、盾による+1のACを与える。この盾を身に着けているあいだ、着用者はセーヴィング・スローによって[毒]ダメージを半減した時に、そのダメージを受けずに済む。 オーガシールド 盾、ヴェリー・レア この暗い緑色をした重厚な大盾は、盾による+3のACを与え、成功することでダメージを半分にできる【敏捷力】セーヴに+1のボーナスを与える。【筋力】17未満の者がこの盾を使用している場合、【敏捷力】を使用する能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。この盾とギガントアーマーを同時に身に着けている場合、盾によるACは+4となる。 おなべのふた 盾、(魔法のアイテムではない) 台所にある鍋の蓋は着用者に小盾として+1のACを与える。この盾を身に着けているあいだに着用者がクリティカル・ヒットを受けたならば、この盾は粉々に砕け散り失われる。 おやぶんの盾 盾、アンコモン この恐ろしい形相をした顔がデザインされた大盾は、盾による+2のACを与え、成功することでダメージを半分にできる【敏捷力】セーヴに+1のボーナスを与える。【筋力】15未満の者がこの盾を使用している場合、【敏捷力】を使用する能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。この盾は身に着けている者が行なう【魅力】〈威圧〉判定に有利を与える。 ちからの盾 盾、レア(要同調) この円形の簡素な盾は回復の魔力が込められていて、盾による+2のACを与える。【筋力】13未満の者がこの盾を使用している場合、【敏捷力】を使用する能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。着用者はボーナス・アクションとしてヒット・ダイスを1つ消費してヒット・ポイントを回復することができる。 使いすての盾 盾、コモン この非常に硬く脆い素材でできた大盾は、盾による+3のACを与え、成功することでダメージを半分にできる【敏捷力】セーヴに+1のボーナスを与える。【筋力】13未満の者がこの盾を使用している場合、【敏捷力】を使用する能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。この盾を身に着けているあいだに着用者がクリティカル・ヒットを受けたならば、この盾は粉々に砕け散り失われる。 ドラゴンシールド 盾、レア ドラゴンの皮と鱗によって作られたこの大盾は、盾による+2のACを与え、成功することでダメージを半分にできる【敏捷力】セーヴに+1のボーナスを与える。【筋力】15未満の者がこの盾を使用している場合、【敏捷力】を使用する能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。この盾を着用しているものが[電撃]または[酸]ダメージを与える効果に対するセーヴィング・スローに失敗した場合、そのダメージに抵抗を得る。 ドルフィンシールド 盾、アンコモン この水辺や船上で戦う戦士に好まれるイルカをイメージして象られた美しい青色の盾は盾による+2のACを与え、【筋力】13未満の者がこの盾を使用している場合、【敏捷力】を使用する能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。この盾は身に着けている者が水泳のために行なう【筋力】〈運動〉判定に有利を与える。さらに、この盾を身に着けているあいだは、ザバ系の呪文に対するセーヴに有利を得る。 爆発よけの盾 盾、アンコモン この大きなドクロを模した大盾は、ある地域では地雷ナバリの盾とも呼ばれている+2のACを与える大盾である。この盾の着用者は成功することでダメージを半分にできる【敏捷力】セーヴに+1のボーナスを得て、さらにそのダメージ源の範囲が球体であるならば、【敏捷力】セーヴに得られるボーナスが+2となる。【筋力】15未満の者がこの盾を使用している場合、【敏捷力】を使用する能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。 ふうじんの盾 盾、レア(要同調) この風神の顔が掘られた盾は着用者に盾による+2のACを与え、成功することでダメージを半分にできる【敏捷力】セーヴに+1のボーナスを与える。【筋力】13未満の者がこの盾を使用している場合、【敏捷力】を使用する能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。着用者はボーナス・アクションとしてこの盾から魔法の風を発生させることができ、そうした場合次の自身のターン開始時まで遠隔武器攻撃に対してダメージ抵抗を得る。 みきりの盾 盾、レア この大きな目玉を象った盾は着用者に盾による+2のACを与える。この盾を身に着けているあいだ着用者はアーマークラスとセーヴィング・スローに対する【敏捷力】に+2のボーナスを得て、着用者が行う視覚に関わるセーヴィング・スローに不利を受ける。 まほうの盾 盾、アンコモン 魔よけの文様が刻まれたこの小盾はとても扱いやすい。この盾を着用しているものは、盾によるACに+1のボーナスに加え呪文に対するセーヴィング・スローとACにさらに+1(ACには合計+2)のボーナスを得る。まほうの盾は盾に習熟していない者が着用しても、ペナルティを受けない。 みかがみの盾 盾、ヴェリー・レア この美しい彫刻の施された盾は景色が写りこむほど磨き上げられている。この盾を着用しているものは、盾による+3のACと、すべてのセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。 やいばの盾 盾、コモン この無数の刃が取り付けられた盾は、盾による+2のACを与える。【筋力】13未満の者がこの盾を使用している場合、【敏捷力】を使用する能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。この盾を使って行うシールドアタックは(1d6)[斬撃]ダメージを与える。
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2010-01-26 First Entry 2010-01-26 21 46 43 (Tue) Last update Trasnlated by blacksaingrain Title Cendrillon Lyric Let (me) dream of dancing till the morning The bells of the clock (would) break the magic Vaguely (those) fingers beckon (me) to the stairs (I) leap (them) up taking three at a time In the carriage (you were) shivering Flick up the miserable rags and dance in the ball at night (I) look for the one (I) do not know. That voice whispers (me) "Thrust the edge (you) hold and take away everything" In the castle orphans get together, drawing smiles on the masks The seraph would take even a false mercy under the wings In the ashes the glass slippers are ruddily melting and merging Knowing too late, (I) get shivers and wish to go back At the clock you glance (I) take off the slippers and dance through a slope By the tips of (your) fingers reached for (my) neck (I) brush a tear and give it a kiss At that moment an impulse runs down the spine Do not ring the bells. As (I) fall on (my) knees to you And cry "Not yet", (my) right hand thrusts "Farewell" (You are) the princess with indelible perfume of gunshot residue (Your) strong eyes penetrate (me) right through my icy mask Still your breath Pierces the ears (of mine),(it would be) a faraway dream The moon shining through a stained-glass window is The veil (I) put on you At the knee (I/you) tear the dress and throw away the tiara (We) gaze into each other s eyes and sparks fly Burning in flames, the lonely souls feel drawn to each other If (I) cannot blush away your tears (It would be) as if (it were) a solitary play (May) the time stop now! Intoxicated by you (I) wish to engrave every swaying throb (on my mind) (May) it stay! Stricken by hotly wet surge (I) cannot move any more As if (it were) a fairy tale Note This is a literal translation except adding some missing words and changing Japanese nominal expression into English verbal wordings. The added words are parenthetic. Since the song is a duet, the subjects switch. Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る
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魔法の言葉 傷ついた世界の上に立って 狭くなって一人になる そして一人にされたい気持ちが崩れていくんだ 僕を見ていてほしいから 君をずっと見ていたよ 気持ち悪いだなんて 言わせないんだから その一人でいたいって願う気持ち わかるから 今はそばにいたいよ 抵抗不可能 魔法の言葉 「明らかにあれは大変です わかりやすくてしょうがないですよね まだ解らない人いますかね? じゃあ空と海の話をしよう」 解りやすくしようとしすぎて 解らなくなって冷たい水を浴びて 解らないことばかりで みっともないなら よくある言葉を使って よくある唄を歌うよ 誰かの笑顔を作る 皆大好き 魔法の言葉 僕を見ていてほしいから 君をじっと見ていたよ その逆が僕に振りかぶったら 確かに嫌になるかもしれない よくある唄で励ますため よくある夢を次に描いたよ 辛くなる話かもしれない 深呼吸して 魔法の言葉 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イフリートたちは、ジェスカイの教えの流れを汲む緩やかな組織であるケイシャム放浪団に惹かれていった。ここでは策略を用いることで現体制に挑み、他者の信念体系の転換を図っている。 The efreet are drawn to the Kaisham Wanderers, a loosely organized Jeskai school where trickery is employed to challenge the status quo and upend the belief systems of others. 運命再編 【M TG Wiki】 名前
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BPF-AMBDEF Arguments bpf-obj optional scale-length [generic-function] Defines an ambitus for the chords using a bpf editor. Two chords should be drawn, one for the lower and one for the upper limits of the ambitus. This box should be connected to the ambitus entry of a solver. bpf-obj receives the ouput of a BPF box. scale-length , if given, should be an integer specifying the number of chords.
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《Mana Drain》 #whisper ヴィンテージにおいてForce of Willと双璧をなす、最強カウンターの1つ。 パーミッション系デッキのマナ加速手段として有効なのが、大きな価値の1つ。 パーミッションは普通、打ち消し用マナを確保したまま重要カードを使えるようなマナ基盤ができるまで我慢の構えになるが、これによって『吸い取った』マナで重要カードを使えるのなら早期に手をはじめられる、ということ。 そういう意味で、不特定マナ・コストが大きい変異種/Morphlingやマスティコア/Masticore、その他アーティファクトとの相性がとてもいい。 前者2つは、そういった手札が無い場合にも能力によってマナ・バーンを避けられる面でも助かる。 但しマナの使い道がなければ、マナ・バーンを起こしてしまうため、対抗呪文/Counterspellに劣ってしまう場面もあり、上位互換ではない。 「あなたの次のメイン・フェイズの開始時」としか指定されていないので、自分の戦闘前メイン・フェイズや戦闘フェイズで呪文を打ち消すと、マナが出るのは自分の戦闘後メイン・フェイズ開始時になる。 ヴィンテージにおける三強の一角を占めるカード。苦悶の触手/Tendrils of Agony、Mishra s Workshopが他の二者。 ヴィンテージの一部のデッキではMox等を使用する上での安定性の面から、これよりもマナ漏出/Mana Leakが優先される事もある。詳細はマナ漏出の項目。 このカードに描かれている赤い生物は、遥か後の時のらせんでカード化した吸収するウェルク/Draining Whelkの幼体である。吸収するウェルクのイラストでも隅の方にこれが描かれているのが確認できる。 藤田憲一氏がゲームぎゃざの初心者講座にて「(ルールテキストに)書かれていることが何もかもおかしい」と当然の指摘。 公式カードガイドには「今こんなカードをデザインしたら開発チームは全員バスに轢かれるね」と書かれている。 とはいえ、対抗呪文/Counterspellすら抹殺された今の環境ならそれも当たり前だが、これが世に出た当時は同様の強力カードがウヨウヨしていたことも忘れてはならない。特に露天鉱床/Strip Mineのおかげで青にとっては氷河期だった。ヴィンテージにおいてはそれほどおかしな強さというわけでもないのがその証拠だろう。 よくこのマナからAmnesiaが高速で打たれてえらい事になる。 2004/09/20より、Type1.5からの移行に伴ってレガシーで禁止となった。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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いよいよ40周年へ 東京ディズニーランド 夢と魔法の40年の軌跡 -概要- 夢と魔法の40年の軌跡を振り返る。全12回。見開き2ページで展開。 Vol. ピックアップ年 号 ページ 12 2019年〜2022年 No.408(2023.4) 78-79 11 2016年〜2018年 No.407(2023.3) 82-83 10 2013年〜2015年 No.406(2023.2) 44-45 9 2009年〜2012年 No.405(2023.1) 88-89 8 2005年〜2009年 No.404(2022.12) 92-93 7 2001年〜2004年 No.403(2022.11) 80-81 6 1997年〜2000年 No.401(2022.10) 68-69 5 1993年〜1996年 No.400(2022.9) 38-39 4 1989年〜1992年 No.399(2022.8) 72-73 3 1984年〜1988年 No.398(2022.7) 48-49 2 1983年 No.397(2022.6) 80-81 1 Before 1983 No.396(2022.5) 42-43
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「うむ、美味いのぅ」 もぐもぐ チョコバナナを食べて、満足そうなゴスロリ日傘の少女…ヘンリエッタ なお、赤い靴とはなんちもんめの友人をガッカリさせる為…と言う意味だけではないのだが、切り分けられた食べやすいチョコバナナを購入した はないちもんめと赤い靴の契約者も、同じ物を食べている ついでに言うと、この度の金の出所は赤い靴の契約者である 「…それにしても、あなた、本当に屋台とか知らないのね」 ヘンリエッタの世間知らずぶりに、思わず少女は呟いた 世間知らずにも程がある そう言いたくなるほどに、ヘンリエッタは知らない事が多すぎる 屋台の商品を、どれもこれも珍しいそうに見て周り、好奇心を隠そうともしない 「妾は、めったに外に出してもらえぬのじゃ。ハツモーデも、今回が初めてじゃ」 「…外に出してもらえない?」 赤い靴の呟きに、そうじゃ、と答えるヘンリエッタ その現状に、不満を抱いているような表情だ 「誰もかれも、理由をつけて妾を閉じ込めてくるのじゃ。妾ももっと外に出て、仕事がしたいのに」 もぐ、とチョコバナナを飲み込むヘンリエッタ 「もっと外に出て、現場を知りたいのじゃ」 …部下たちの事を理解する為にも 小さく呟かれた言葉は、真冬の冷たい空気の中に、静かに溶け込んでいった to be ?? 前ページ次ページ連載 - 黒服Hと呪われた歌の契約者